11.1 Généralités

Chaque Roi commence avec un trésor d’environ 10 écus. Cette or peut être utilisé pour recruter des armées ou embaucher des Héros. A la fin du tour, les taxes sont collectées, puis les armées et les Héros sont payés.

11.2 Revenu

L'or est gagné de deux façons : les impôts et les aventures. Chaque province a une base d'imposition. Si un Roi contrôle une province à la fin d'un tour, ses taxes sont ajoutées au trésor. Un Roi peut aussi gagner des écus par le vol ou par la défaite d'un monstre dans son repaire et la prise de son trésor. Les inventions peuvent permettre d’augmenter le revenu des provinces.

11.3 Dépenses

Les Héros et les armées sont payés lors du recrutement, puis à la fin de chaque tour. Les Héros sont payés les premiers, puis viennent les armées. Une armée non payée peut être réduite en qualité et peut déserter. Si un Héros n'est pas payé, il y a une possibilité qu'il quitte le service royal, mais certains Héros sont si loyaux qu'ils ne quitteront jamais de leur propre gré le service de leur Roi.

Un Roi peut aussi perdre de l'or dans une aventure. Un personnage inamical peut lui en voler, ou un monstre peut quitter son repaire et dévaster une province, réduisant les taxes collectées pendant le tour. Les monstres ont tendance à devenir plus audacieux et à dévaster les provinces plus souvent s'ils ne sont pas attaqués.